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Touhou 12.8 - 妖精大戦争 〜 The Great Fairy Wars

Touhou Great Fairy Wars est, en fait, le trezième jeu officiel Danmaku dans la série Touhou, pour le système d'exploitation Windows. Il est noté 12.8 car c'est un danmaku "intermédiaire" en attendant la vraie suite, cependant il est considéré comme un vrai Danmaku.

Cette histoire est basée sur l'œuvre originale Strange and Bright Nature Deity, dont ZUN est l'auteur et Makoto Hirasaka l'illustrateur. Dans cet épisode, vous incarnez Cirno qui déclare la guerre aux trois fées malicieuses, Star Sapphire, Luna Child et Sunny Milk. Votre but est de geler les balles que vous êtes censé éviter.

Appelé "The Great Fairy Wars", il signifie littéralement "Les Grandes Guerres des Fées"

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Gameplay

Cirno se contrôle comme n'importe quelle héroïne de Touhou, mais le gameplay est similaire à Phantasmagoria of Flower View, dans le sens où maintenir le bouton de tir vous fera utiliser une attaque spéciale, plutôt que de tirer continuellement.

Dans ce jeu, il n'y a pas d'items "Power", par conséquent le seul moyen d'accroître la puissance de feu de Cirno est de geler suffisamment de projectiles ennemis, en utilisant l'attaque spéciale de Cirno. La touche W, si elle est appuyée, tire une courte rafale de cristaux, et, si elle est maintenue, utilise le pourcentage de Cirno pour créer un cristal autour d'elle. Presque tous les projectiles entrant en contact avec le cristal gèleront sur place, et pourront geler à leur tour d'autres projectiles. Le pourcentage de congellation remonte très lentement avec le temps, et beaucoup plus vite si des ennemis se font toucher par des projectiles. La valeur du pourcentage influence le temps durant lequel les projectiles ennemis resteront gelés, ce qui accroît les chances de geler davantage de projectiles.

 

妖精大戦争

The Great Fairy Wars


Cover de Touhou 12.8 - TGFW
Développeur Team Shanghai Alice
Editeur Team Shanghai Alice
Date de sortie 15 Août 2010
Genre Shoot'em up de type Danmaku, avec scrolling vertical
Mode de jeu Histoire, joueur solo
Plate-forme

Windows 2000 - XP et supérieur

Configuration minimale

Pentium 1 Ghz, 750MB d'espace disque, DirectX 9, Direct3D, 64MB VRAM, DirectSound, 256MB de RAM

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